«Im öffentlichen Raum lauert das Design an jeder Ecke.»

So beschreibt sich das Projekt Design Promenade treffend. Und zu Recht: Wie viel es doch auf einem Spaziergang im öffentlichen Raum auf ihren geführten Touren durch die Stadt zu entdecken gibt. Neu kann man auch selbst die Design-Tour durch die Stadt mit einem Smartphone in die Hand nehmen. Als «Design Promenade XR» haben wir die Design-Tour durch Zürich als Mixed-Reality-Tour umgesetzt.

Spielerisch durch die Stadt spazieren und Design erleben

Zu jeder Tages- und Jahreszeit oder und bei jeder Witterung, einzeln oder zusammen in der Gruppe – jetzt kann die Design Promenade von irgendwo in Zürich gestartet werden. Dabei wird nicht nur das Expert*innen-Wissen an wichtigen Design-Objekten in der Stadt als Audio-Tour erlebbar, ganz in Gbanga-Manier haben wir die Tour mit spielerischen Elementen wie 3D-Objekten und Quizzes erweitert – damit bietet die XR-Tour einen digitalen und spielerischen Mehrwert, der Freude bereitet.

Zahlreiche spielerische Funktionen sind in der XR-Tour zu erwarten, wie bspw. Quizzes und ein 3D-Viewer.

XR-Audioplayer Ambia als Herzstück

Mit einer Mischung aus unserer Erfahrung im Location-Based-Gaming, Game-Design und User-Experience-Design (UX) fungiert als Herzstück ein XR-Audioplayer für die Design Promenade. Dieser spielt Audio-Informationen basierend auf Ortsdaten ab und ruft zudem zusätzliche Materialien wie 3D-Objekte der Design-Fundstücke – die man so ganz genau unter die Lupe nehmen kann – sowie Quiz-Fragen und weiterführendes Fotomaterial auf.

Zahlreiche Design-Objekte wurden erstellt und können in der App genau unter die Lupe genommen werden.

Design-Promenade XR und die Design Weeks Zurich

Die «Design Promenade XR» wird mit «Ambia» mit dem Start der Design Weeks in Zürich lanciert. Das Mixed-Reality-Erlebnis wird in Zukunft weiter ausgebaut und gemeinsam als Partnerschaft weiterentwickelt. Kennst du die Design-Geschichte Zürichs? Jetzt rausfinden mit Ambia auf dem Apple App Store und Google Play Store.

Die App vereint Rundgang, Audiowalk, Landkarte, 3D-Visualisierungen und Gameelemente.

In aller Kürze

  • Audio-Tour als Mixed-Reality-Erlebnis
  • Location-Based-Quiz
  • Design-Wissen erleben, erarbeitet von Design-Expert*innen
  • Experience im XR-Audioplayer Ambia

Technologien im Einsatz

  • Game-Engine Unity
  • Web-Framework Vue.js
  • Kartenmaterial Mapbox