Treasure-Hunt mal anders: Findest du reparierbare Objekte?

Unser Konsum-Verhalten ist für unseren Planeten eine Herausforderung, denn der Kauf von immer neuen Produkten in der Wegwerf-Gesellschaft macht den CO2-Fussabdruck grösser. «Muss es immer neu sein?» fragt man sich und Greenpeace sensibilisiert mit einer Kampagne für die Reparatur, bevor etwas weggeworfen wird.

Unterwegs virtuelle Objekte finden – der Kern von «Greenpeace Go & Repair»

Gbanga hat für die Kampagne eine Treasure-Hunt – also eine Schatz-Suche – in Augmented Reality umgesetzt: In «Greenpeace Go & Repair» findet man unterwegs virtuelle Objekte, die für Weggeworfenes und Liegengelassenes stehen, mit einer kleinen Reparatur aber wieder fit für den Einsatz sind – so wertvoll wie ein Schatz eben. So kann man Haushalts- und Elektro-Geräte sowie Kleider und Möbel unterwegs finden und bekommt beim Finden Wissenswertes zum Impact von Reparaturen.

Im Sammelfieber Neues lernen

Das Kampagnen-Game ist Gamification für eine Sensibiliserungs-Kampagne und Gbanga hat mit Greenpeace eine neu Art gesucht, wie man das Thema spielerisch vermitteln kann – als Sammelspiel rettet man die virtuellen Objekte quasi vor dem Abfalleimer und lernt dabei den Impact, was Reparaturen für einen positiven Effekt auf unsere Welt haben.

Zahlreiche Objekte aus vielen Kategorien wurden für eine Reparatur-Rettung erstellt

Augmented Reality im Web-Browser

Technologisch basiert Greenpeace «Go & Repair» auf Web-Technologien und kann somit ohne Installation einer App von handelsüblichen Web-Browsern und bspw. auch auf dem fair produzierten und reparierbaren Fairphone gestartet werden – WebAR und WebXR sind hier die Schlagworte.

Warum also nicht unterwegs zum Repair-Café, zum Flohmarkt oder zur Brockenstube ein paar virtuelle Objekte sammeln? Das ganze ist mit einem Wettbewerb verbunden, es lohnt sich also doppelt – jetzt aber Go & Repair!

In aller Kürze

  • Treasure-Hunt als Kampagne
  • Augmented Reality im Browser
  • Wissenswertes zu Circular-Economy
  • Verbunden mit Greenpeace-Wettbewerb

Technologien im Einsatz

  • WebAR, WebXR umgesetzt in Javascript für Browser auf allen Plattformen
  • <model-viewer> von Google
  • A-Frame
  • Three.js
  • p5.xr
  • 3D-Objekte im glTF-Format
  • Sensoren (Gyroskop) des Smartphones