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Vor ein paar Wochen wurde unser Gründer Matthias gefragt, wie viel von unserem neuen Spiel «Migros Merge» wir in der Schweiz gebaut haben. Zuerst war er über diese Frage irritiert, aber dann hat er sie als Kompliment empfunden.

Logo with a Swiss cross for the swiss made software label

Wir stecken sehr viel Arbeit in die Spiele, die wir entwickeln, und in die Inhalte, die wir dafür erstellen, so dass es den Anschein hat, als käme es von einem grossen, internationalen Team. Unser Team bei Gbanga besteht aus einem Dutzend Personen.

Die Frage, ob wir alles hier in Zürich produzieren, war also tatsächlich ein indirektes Kompliment für das, was wir zu leisten imstande sind.

Aus der Perspektive von aussen muss man die Vermutung haben, dass alles, was wir in unserem täglichen Leben berühren in einer globalisierten Produktion aufgebaut wird, mit Freelancern und Lieferanten aus der ganzen Welt.

Das hat uns zum Nachdenken gebracht: In unserer gesamten Geschichte seit 2007 hat Gbanga alle seine Spiele in der Schweiz entwickelt, fast vollständig im Studio, ja sogar im eigenen Haus (oder wie nennt man das, wenn es um hybride Arbeitsformen geht?).

Deshalb haben wir uns entschieden, das Label «swiss made software» zu übernehmen, das besagt, dass „mindestens 60% der Software“ in der Schweiz produziert wird.

Logo with a Swiss cross for the swiss made software label

Wenn Sie also eine zuverlässige Spielesoftware wünschen, die einen Katzensprung entfernt hergestellt wird, dann sind wir Ihr Studio.

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We are the serious games agency Gbanga. As a specialist for gamification games and playful experiences, Gbanga implements games for contract customers. We would love to work with you on your next game!