Gbanga wurde von der Hochschule für Wirtschaft Zürich (HWZ) beauftragt, ein interaktives Erlebnis zu schaffen, das zu ihren «Digital Business»-Vorreiter-Kursen passt. In diesen Kursen geht es um die Arbeit in der Industrie 4.0 und die ideale Ergänzung dazu: ein interaktives Erlebnis, das in der Zukunft angesiedelt ist und bei der es um Jobs im Zeitalter der Raumfahrt und einer interplanetären Menschheit geht. Das Ergebnis: ein Rekrutierungs-Stand für angehende Kadetten für eine Mission zum Mars.
Der Stand besteht aus einer mobilen Rekrutierungseinheit, die von der fiktiven HWZ Space Academy eingerichtet wurde und aus von Gbanga hergestellten Arcades mit Spielen besteht. Ähnlich wie in einem Escape-Room, wird in vier Testsituationen geprüft, ob Spielende für Weltraummissionen geeignet sind.
Die Games and der Man’s World waren ein voller Erfolg und die festgelegten KPIs unserer Kundin wurden übertroffen: Über 5000 Minuten lang spielten mehr als 1000 Besuchenden mit Freude, Begeisterung und Ehrgeiz.
Bei den vier M.A.R.S.-Rekrutierungs-Games der HWZ Space Academy geht es um kreatives Denken, Hand-Augen-Koordination und Wissen. Die Customer-Journey basiert auf den folgenden Schlüsselmomenten:
Auf einen Blick
- 3 massgefertigte Arcades
- Distanz-Spiel mit Oculus-VR zur Messung
- Quiz mit Schliessen von elektrischem Signal
- Lande-Anflug-Spiel mit Arcade-Knöpfen und Joysticks
- Fernsehbildschirme mit Nachrichten aus der Zukunft, um auch die Wartezeit zu einem Erlebnis zu machen
- Standaufbau mit Neonbeleuchtung, mobilen Wänden und mehr
- Drucker für den Aufkleber-Druck mit individueller Leistungsbewertung der Spiele
- Individuell angefertigte Abzeichen für Aufkleber
Eingesetzte Technologien
- Unity 3D
- HTML5
- Makey Makey
- Arcade-Buttons und Joystick-Kit
- Oculus SDK
- Massgeschneiderte Oculus Rift VR-Controller zur Abstandsmessung zwischen zwei Punkten in einem Raum
Bilder: Copyright HWZ