Rise and Fall game by Gbanga

Gbanga Famiglia Rise and Fall ist ein Mafia thematisiertes Open World Spiel, welches auf der realen Welt durch Open Data basiert. Es verwandelt traditionelle Spielkonzepte wie Rennen, Überfälle und strategische Organisation in ein immersives mobiles Massively Multiplayer Online (MMO) Outdoor Game, das Sie überall und jederzeit spielen werden.

Rise and Fall ist ein Projekt, das wir in unserer Freizeit entwickeln. Im Folgenden finden Sie einen Auszug aus der Beschreibung des Spiels, die wir während unserer Crowd-Funding-Kampagne auf Indiegogo.com veröffentlicht haben.

Wir vom Game Studio Gbanga arbeiten seit 2007 an dieser Art von Spielen (siehe Links weiter unten), 2010 haben wir das 2D-Mafia-Spiel Famiglia I auf den Markt gebracht und dieses Jahr wollen wir das Genre auf die nächste Stufe bringen. Auf dieser Seite erklären wir euch, wie.

Der Aufstieg eines neuen Mafioso

Du übernimmst die Rolle eines aufstrebenden Mafiosi, der in seiner eigenen Nachbarschaft beginnt. Um Ihr Anfangskapital zu verdienen, müssen Sie die Kontrolle über die umliegenden Bars, Restaurants und Banken übernehmen. Die gesammelten Mittel können in die Aufmotzung Ihrer eigenen Einrichtungen und in die mühelose Reise zu entlegenen Orten investiert werden.

In der Zwischenzeit entdeckt die Polizei Sie und beginnt mit der Überwachung Ihrer Operationen. Das bedeutet, dass man manchmal in einer spektakulären Verfolgungsjagd aus dem Polizeihubschrauber fliehen muss und sich vor einem Satelliten verstecken muss, indem man öffentliche Plätze meidet.

Auf dem Weg zum Erfolg können dich andere Spieler und Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs) unterstützen, werden dich aber auch regelmässig um einen Gefallen bitten. So werden Sie sich bald als Autofahrer in einem Banküberfall wiederfinden, unter DEA-Beobachtung oder Patrouillen und Verteidigung des Territoriums eines anderen Verbündeten, während er im Urlaub ist.

Was ist Rise And Fall?

Spielexperten würden Rise and Fall als ausdrucksstarkes, plattformübergreifendes Open-World-Open-Data-Echtzeit-Mixed-Reality-MMO-Spiel der nächsten Generation mit First-Person- und Third-Person-Gameplay bezeichnen, das Sie überall spielen werden.

Die Spielwelt ist so konzipiert, dass sie der realen Welt ähnelt, um so viel Freiraum wie möglich zu bieten, mit der Vertrautheit, die man braucht, um geobasierte Quests durchzuführen. Sie können Langstreckenrennen von New York nach San Francisco oder von Paris nach Dakar fahren. In Echtzeit, und ja, es wird Stunden dauern! Aber du kannst Pausen einlegen 😉

Die Spieler konkurrieren in der hartnäckigen MMO-Welt über ihr Territorium, indem sie Minispiele spielen und Quests durchführen. Sie können ihren Einflussbereich erweitern, indem sie in der realen Welt umherwandern, was – über GPS – den virtuellen Avatar dazu bringt, sich mit Ihrem aktuellen Standort zu bewegen.

Die Mafioso-Spieler verdienen ein virtuelles Vermögen, das sie investieren können, um ihre Nachbarschaft zu verstärken, indem sie automatisierte Türsteher einstellen, die in der Nachbarschaft patrouillieren, und ihren Einfluss durch die Verbesserung der Etablissements, die sie besitzen, zu festigen.

Bist du bereit, eine der grössten offenen Welten zu erkunden? Wirst du ein anotorischer Gangster oder ein geschäftssinniger und zuverlässiger Verbündeter werden? Wie willst du dein Territorium in einer Welt der Knappheit erhalten?

Rise and Fall wird auf mobilen Geräten mit iOS und Android veröffentlicht.

Spielwelt

Die Welt wird immer mehr von aufstrebenden Mafiosi beherrscht. Noch ist nicht geklärt, wer zuständig ist, welche Bereiche zu wem gehören. Dies ist Ihre Gelegenheit, eine Herrschaft der Macht aufzubauen, ein Vermächtnis der Mafia. Aber Vorsicht: Alle anderen Spieler versuchen es genauso sehr wie du. Und Raum und Einfluss sind exklusiv…

Realitätsinspirierte Weltgeneration

Die Welt von Rise and Fall basiert auf realen Karten mit realen Gebäuden, Strassen, Flüssen und Seen. Das macht ihn geräumig, extrem abwechslungsreich und natürlich realistisch. Wenn Sie Ihre Nachbarschaft aus dem Alltag kennen, kennen Sie auch die Spielwelt und können Ihre Strategie entsprechend ausrichten.

Es ist gefüllt mit realen Einrichtungen wie Bars, Restaurants und Banken. Alle von ihnen sind in die täglichen Quests eingebunden, die du erreichen musst.

Spielerauswahl

Die unendliche Weite der Spielwelt eröffnet dem Spieler unendliche Möglichkeiten. Du kannst an Minispielkämpfen teilnehmen, einfach die Welt erkunden oder strategisch Einfluss in mehreren Städten rund um den Globus gewinnen.

Du bist in der Lage, Aufgaben wie die Flucht aus dem Polizeihubschrauber oder die Hilfe als Fahrer bei einem Banküberfall durchzuführen.

Aufstrebende Gemeinschaft

In unseren früheren Mixed-Reality-Spielen haben wir gesehen, wie sich engagierte Spieler in globalen Gruppen zusammenschlossen, sich bei lokalen Treffen trafen, um Strategien zu diskutieren und Tricks auszutauschen, wie man mit Spielsituationen in der physischen Welt umgeht.

Für Rise and Fall wollen wir das gleiche soziale Verhalten annehmen. Aus diesem Grund werden wir ein praktisches Feed-System mit leistungsstarken ortsabhängigen Filtern, der Aggregation von Inhalten aus öffentlichen Quellen wie Tweets mit bestimmten Hashtags und Play-Style-abhängigen Nachrichten wie verfügbaren Quests und Ressourcenvorkommen in der Nähe bereitstellen. Es wird für alle Spieler einfach sein, Inhalte zu diesem Stream aus Kommunikationstools ihrer Wahl zu posten, über Twitter-Hashtags, registrierte Facebook-Gruppen und In-Game-Chat.

Anspruchsvolle Mini-Spiele

Jeder Betrieb hat sein zugewiesenes Minispiel. Zum Beispiel musst du in einem Spiel mit Pizza in einer Pizzeria hoch punkten. In einer Bank müssen Sie den Safe öffnen. Auf einer Polizeistation musst du dich vor der Überwachungskamera verstecken.

Die Punktzahlen der Minispiele bestimmen den aktuellen Besitzer des Platzes. Wenn Sie in der Piranha Bar am besten punkten, sind Sie der stolze Besitzer dieses Etablissements und erhalten Schutzgeld, bis ein gegnerischer Spieler Ihren Hi-Score schlägt.

Da Ihr Einfluss mit der Zeit abnimmt “ verschleissen“ Ihre Ergebnisse im Laufe der Zeit, um es Gegnern zu erleichtern, Sie zu schlagen und Sie zu ermutigen, Orte, die Sie besitzen, erneut zu besuchen.

Geobasierte Quests

Minispiele sind nur ein Teil davon, wo die Aktion stattfindet. Quests sind atemberaubende Episoden des kriminellen Alltags. Es ist ein sehr vielfältiges Spielelement, bei dem man mit der Umgebung interagiert, mit der Polizei konfrontiert wird, anderen Spielern hilft oder gegen sie kämpft.

Sie müssen mysteriöse Pakete von Ihrem realen Bürostandort zu einem öffentlichen Platz bringen, Indoor-Plätze untersuchen, dem Polizeihubschrauber entkommen, Diebe an Tatorten abholen und Hubschrauber zu vorgelagerten Inseln fliegen.

Erfolgreich abgeschlossene Quests werden mit Allianzen, erhöhtem Einfluss und einer Menge an virtuellem Geld belohnt.

Spiel-API

Eines der Hauptprinzipien von Rise and Fall ist es, den Spieler in jeder Hinsicht zu stärken. Aus diesem Grund möchten wir eine leistungsstarke Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) bereitstellen, die es Spielern ermöglicht, Inhalte und zusätzliche Spielmechaniken hinzuzufügen, die ihnen gefallen.

Die API wird über grundlegende Funktionen wie Authentifizierung, Zugriff auf Statistiken und Inventar verfügen, aber auch über Schnittstellen, um Ihre Spieleridentität und Nicht-Player-Charaktere (NPCs) direkt zu kontrollieren und Weltobjekte zu erstellen und zu manipulieren!

Die Idee hinter der API ist es, so viel Freiheit wie möglich zu bieten. Und wir hoffen, dass die Spieler tatsächlich unterhaltsame und hilfreiche Werkzeuge finden, an die wir überhaupt nicht gedacht haben, die wir aber gerne in die explorative und unterhaltsame Welt von Rise and Fall einbringen.

Technologie

Wir verwenden eine Sammlung von Tools, die wir in der Vergangenheit verwendet haben, einschliesslich:

·  Unity engine (for the iOS & Android clients)

·  OpenStreetMap.org

·  Geonames.org

·  SmartFoxServer (for the MMO server part)

Wir sind ein erfahrenes Team von Softwareentwicklern. Wenn kein Tool oder keine Library online verfügbar ist, entwickeln wir ein eigenes Plugin oder Framework, das wir auf GitHub teilen möchten.

Team

Gbanga ist ein unabhängiger Entwickler. Wir sind eine Gruppe von vier leidenschaftlichen und engagierten Spieleentwicklern mit interdisziplinärem Hintergrund. Wir arbeiten seit fast 7 Jahren an Mixed-Reality-Spielen (ähnlich Rise and Fall), was zu hoch optimierten agilen Iterationen der Spieleentwicklung führt, bei denen wir alle zwei Wochen Entwicklungszyklen verwenden, die zu täglichen Zwischenversionen von Apps führen, die für unsere Tester einsatzbereit sind.

Zu unseren bisherigen Spielen gehören Gbanga Famiglia (iOS, experimentelle AR Version für Android), Pilotifant und After Party.

Zeitplan

Im Folgenden finden Sie einen groben Zeitplan für das Spiel. Möglicherweise ist der Entwicklungsfortschritt schneller. Wir wollten jedoch einen defensiven Plan entwerfen, den wir ernsthaft gewährleisten können:

  • April 2014: Meilenstein A, Spiele-Engine mit zwei Minispielen; Alpha-Phase startet…
  • May 2014: B+C, weltweite reale Weltkarte, Sammeln von Gegenständen und Bauen von Sachen
  • June 2014: D+E, mehr Minispiele, Power-Ups und Verteidigungsgegenstände; die Beta-Phase beginnt…
  • August 2014: F+G, Transport-, Renn- und Questsystem
  • September 2014: H, Multi-Layer-Strategie; öffentlicher Start…
  • November 2014: I, Plattformübergreifend
  • January 2015: J, Offline-Modus
  • March 2015: K, Spiel-API

Basierend auf Tools und zusätzlichem Personal können wir die Geschwindigkeit deutlich verbessern.

Geschäftsmodell

Gbanga Famiglia Rise and Fall ist ein anspruchsvolles Spiel- und Serviceangebot. Wir brauchen also Geld, um das Spiel regelmässig zu aktualisieren und die Serverinfrastruktur, auf der das Spiel läuft, zu pflegen.

  • Wir planen, die Game App kostenlos anzubieten, um so viele Spieler wie möglich zur Teilnahme an der Spielwelt einzuladen.
  • Als Teil des Freemium-Modells möchten wir im Spiel Käufe für die Anpassung des Charakters und die Freischaltung erweiterter Funktionen anbieten. Allerdings sollten kaufbare Gegenstände nie dazu beitragen, leichter zu gewinnen.
  • Darüber hinaus möchten wir einen Abonnement-Service anbieten, der kontinuierlich erweiterte Funktionen freischaltet. Jeden Monat werden abonnierte Spieler automatisch alle erweiterten Funktionen von In-App-Käufen und einige Extras, die nur für Abonnenten verfügbar sind, freischalten. Abonnierte Spieler werden während des normalen Gameplays niemals zum Kauf anderer In-Apps angeboten oder dazu aufgefordert.

Das Gameplay steht an erster Stelle! Wir sind uns bewusst, dass Free-to-Play-Spiele nicht die erste Wahl für erfahrene Spieler (Core & Hardcore-Spieler) sind. Deshalb wollen wir den Schwerpunkt auf das Abonnementmodell mit klassischem ununterbrochenem Spielerlebnis legen, das gleichzeitig unsere laufenden Serverkosten und Content-Updates unterstützt. Auf der anderen Seite wird die Free-to-Play-Option mit In-App-Käufen das Spiel für Anfänger und Gelegenheitsspieler eröffnen, die sich das Spiel ansehen wollen oder die sich gerade erst an das Freemium-Modell gewöhnt haben.

FAQs – häufig gestellte Fragen

Habt ihr überhaupt Erfahrung?

  • Ja, das tun wir. Nach 7 Jahren der gemeinsamen Entwicklung von Mixed-Reality-Spielen im Team sind wir sehr zuversichtlich, ein unterhaltsames und funktionierendes Spiel liefern zu können.

Auf welcher Vertriebsplattform wird Rise and Fall veröffentlicht?

  • Basierend auf dem erreichten Stretch-Ziel werden wir das Spiel auf verschiedenen Plattformen veröffentlichen. Zunächst wird es auf iOS und Android verfügbar sein. Wenn wir Stretch-Ziel I erreichen, werden wir das Spiel auf eine Konsole wie OUYA portieren oder eine PC/Mac-Version erstellen.

Ist Rise and Fall ein Multiplayer-Spiel?

  • Gbanga Famiglia Rise and Fall ist ein Multiplayer-Spiel, bei dem alle Spieler die gleiche hartnäckige Spielwelt teilen. Das bedeutet, dass das Spiel eine Verbindung zu einem Spielserver erfordert.

Benötigt Rise and Fall eine permanente Internetverbindung?

  • Ja, und nein. Für die Echtzeit-Gameplay-Mechanik wie Player vs. Player-Aktivitäten und das Entdecken neuer Gebiete ist eine Internetverbindung erforderlich, ebenso um Spieleraktionen zu übertragen und neue Kartendaten herunterzuladen. Wir erwägen jedoch, einen Offline-Modus (siehe Stretch-Ziel J) zu implementieren, bei dem viele Daten vorab abgerufen werden und die Spieleraktivität dann wieder auf den Server synchronisiert wird, sobald wieder eine Verbindung besteht.

Wie hoch ist der Stromverbrauch von Rise and Fall bei Verwendung von GPS und 3G/4G?

  • Wir sind uns dieses Nachteils eines Echtzeit-MMO-Handyspiels bewusst. Wir werden das standortabhängige Teil so implementieren, dass es für die Batterie freundlich ist. Zum Beispiel mit einem „Travel“-Modus, der ständig den Standort abfragt, und einem „Relax“-Modus, der davon ausgeht, dass Sie stillstehen, bis Sie eine „Travel“-Taste drücken.

Arbeitet Rise and Fall in meiner Stadt oder Nachbarschaft?

  • Höchstwahrscheinlich ja. Wir verwenden Daten aus dem Open-Source-Projekt OpenStreetMap für die Generierung unserer Spielwelt. Da es von Freiwilligen beigesteuert wird, bedeutet das beides, dass es auf der einen Seite nie vollständig ist und auf der anderen Seite können Sie fehlende Städte, Strassen und Gebäude leicht hinzufügen, indem Sie einige Kartenarbeiten auf der Website von OpenStreetMap einbringen. Wir stellen eine Deckungskarte zur Verfügung, die wir für Rise and Fall erstellt haben. Rote Flächen und grau-schwarze Linien zeigen an, dass es Gebäude und Strassen gibt, weiss bedeutet, dass es möglicherweise nichts gibt. Achten Sie darauf, dass Sie nah heranzoomen:
    Rise and Fall geo coverage

 

Wie kann man ein so kleines Budget für ein komplexes Spiel wie Rise and Fall haben?

  • Wir haben bereits mit der Arbeit am Projekt begonnen und haben eine spielbare Alpha-Version mit viel Arbeit darin. Um es zu einem vollständigen Spiel zu machen, das Spass macht, ist noch etwas mehr Arbeit erforderlich, für die wir eine Finanzierung suchen. Der gesamte Projektumfang kann jedoch nur im Rahmen unserer Stretchziele realisiert werden (siehe Abschnitt oben).

Ist Rise and Fall eine Fortsetzung?

  • Ja, im April 2010 haben wir Gbanga Famiglia entwickelt, unser erstes mafiöses MMO-Spiel. Das Spiel war ein früher Versuch, das Mixed-Reality-Genre zu erlernen, damals noch in 2D. In wenigen Monaten haben wir alles gebaut, das Konzept, die Grafik, die Programmierung von Client und Server. Das Spiel war ein ziemlicher Erfolg bei Hardcore-Playern, die es zum ersten Mal genossen, ihre GPS-gestützten iPhones auf eine andere Weise zu nutzen.

Kann ich mich über PayPal zu Ihrer Kampagne verpflichten?

  • Wahrscheinlich ja. Wir haben ein PayPal-Konto eingerichtet, das derzeit funktioniert. Wenn du Probleme bei der Bezahlung mit PayPal hast, lass es uns bitte unter indiegogo@gbanga.com wissen.

Mixed-Reality-Spiel

Mixed-Reality-Spiele integrieren reale Elemente in virtuelle Spiele. Dies kann visuell, akustisch oder greifbar sein.

Wir verwenden Kartenmaterial und andere Datenquellen, um eine virtuelle Welt zu schaffen, die der realen Welt ähnlich sieht. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sogar Ihre Nachbarschaft oder Heimatstrasse in der Spielwelt vertreten ist. Als Rise and Fall-Spieler spielst du einen Mafioso und besuchst so viele Orte wie möglich, die dann versuchen können, die Macht zu übernehmen. Besessene Betriebe geben Ihnen dann im Gegenzug Schutzgeld.

Mixed-Reality Continuum

(Image source: Wikipedia, Reality-Virtuality Continuum)

Mixed-Reality ist ein Begriff, den wir von Paul Milgram und Fumio Kishino übernommen haben, beides Wissenschaftler, die an Augmented Reality gearbeitet haben, etwas, was wir in Filmen wie Terminator und Minority Report gesehen haben. Wir glauben jedoch, dass das Eintauchen in das Gameplay dem Film The Game (1997, mit Michael Douglas) ähnlicher sein sollte, in dem dein Leben an erster Stelle steht, und das Spiel versucht, sich an deinen Lebensstil anzupassen, um dich reibungsloser zu unterhalten.