Mixed-reality game Gbanga Zooh

„It’s fun to mix a scavenger hunt and collecting of virtual items“

— FlohEinstein, player

Gbanga Zooh, das ortsbezogene Mixed-Reality-Spiel, wurde für den Zoo Zürich entwickelt, um das Bewusstsein für gefährdete Tiere zu schärfen. Gbanga gab (virtuelle) Wildtiere in der ganzen Stadt frei, die von den Spielern gerettet werden mussten. Die Aufgabe wurde mit einer medienübergreifenden Promotion (Flyer, Poster, Website und Zeitung) kombiniert, um eine maximale Aufmerksamkeit zu erreichen.

Realisierung

Ziel des Zoo Zürich war es, die begehbare Kundenfrequenz für die Zielgruppe der 20- bis 35-Jährigen (nach der Kindheit, bevor sie Eltern werden) zu erhöhen und gleichzeitig das Thema gefährdete Tierarten zu kommunizieren.

Gbanga entwickelte und gestaltete ein unterhaltsames Spielerlebnis, das die teilnehmenden Spieler durch virtuelle Interaktionen mit gefährdeten Tieren anspricht und sie den Zoo über die physischen Grenzen des Zoologischen Gartens hinaus erleben lässt.

Gbanga Millform entwickelte das Spiel als eigenständige mobile App für Feature-Phones wie Symbian und Nokia.

Quick Facts

  • Edutainment für einen Zoo
  • Mashup von Geschicklichkeitsspiel und Outdoor-Erkundung
  • Interaktives Gespräch mit virtuellen Tieren
  • Förderung des Wissens um Lebensräume
  • Ortsabhängiges Outdoor-Gameplay

Verwendete Technologie

  • Eclipse/J2ME
  • GPS and GSM localization algorithms
  • LAMP (game world server, leaderboard server)

Video